【PC/神级RPG】公主协同效应 Princess Synergy プリンセスシナジー Ver1.0.5 汉化正式版 【内嵌汉化/动态/附存档】【1.8G】

游戏概述

给大家分享一款神仙级别的大型角色扮演+卡牌战斗RPG最新版:

公主协同效应 Princess Synergy 24.9月版AI汉化

24年9月号新版本!增加新H事件动画。

这简直是史诗级别神作RPG黄鼬!精致完美丝滑全动态,卡牌战斗+战斗H,顶级制作,要啥有啥,300%打滚推荐!

这是[アトリエちょいす]在2024年9月更新的神仙级别RPG大作最新版。

讲述美丽公主战姬在宇宙战队里对战外星怪物及战队内与人相处的各种事情。

制作极其精良,顺畅的移动,精美的材质,移动的时候还会有流畅的步行动画。

从立绘到战斗到所有事件全程丝滑动态,优质骨骼动画栩栩如生,堪称大制作!

游戏介绍

萝玛莎是对抗外星敌人的宇宙战队的公主战姬成员。

拥有超强素质的她可以变身为超强的战姬!

她每天战队总部和同伴互动生活,及外出讨伐外星怪物~

然而这看似正常的总部里却隐藏的巨大的阴谋。

萝玛莎每日的生活都被监控窥视着,等待她的将会是…

游戏特点

超强丝滑流畅的全动态LIVE2D动画:

从立绘到战斗到所有H事件全部都是丝滑LIVE2D动画进行,人物和所有NPC聊天互动对话全程有不同表情动作同步变化,细节细致入微!

炫酷的卡牌动作战斗+战斗中玩法:

全程丝滑流畅动画演绎的卡牌战斗,各种卡牌收集组合升级提升战力,各种战斗中敌人的骚扰H,爆衣和邪恶道具,H病毒导致身体变化影响,一共超过200种不同战斗变化,又好玩又社保!

丰富的换装以及H病毒体征变化:

超丰富的换装玩法,下身只穿黑丝连裤袜却没裤子的战队制服,日常连衣裙,黑丝网袜兔女郎,透明睡衣,异国奇妙服装,泳装,内衣等。发型可以盘发或散发。

感染不同的H病毒还会有各种身体奇妙变化,比如变成超大欧派,银纹,寄生下蛋,欧金金等等…

丰富而多样的奇妙事件:

日常各种奇妙骚扰事件,上电梯被男同事偷看黑丝PP,各种吃豆腐,黄毛胁迫,肥宅忽悠,正太大车,机械O惩罚,失败惩罚等五花八门的H玩法应有尽有!全部丝滑动态进行。不同服装还会有不同的事件表现~

多种游戏模式结合:

平时是在战队总部的多层建筑内的步行自由探索RPG模式,外出执行战斗任务是卡牌选择走格子触发各种随机事件和战斗的SLG模式,游戏性拉满,超丰富可玩!

自带作弊房间:

官方自带作弊房间,在任务传送室里的左右两边传送位平时可直接进入,开启全CG回想,各种H病毒异常状态,金钱和卡牌增加,昌馆卖鹑玩法,各种作弊指令告知,挑战模式等等,方便玩家随时社保!

更新日志

v2025.11更新
问候
晚上好。这个月也请多多指教。
最近气温骤降,体温调节真是件辛苦事。

想着哪怕能对健康有一点点帮助也好,从今年五月开始,我就彻底戒掉了油炸食品。回过神来,发现这竟也成了直到游戏完成前的一种祈福。

话虽如此,如果能不吃自然是最好,所以我打算就这样努力忍耐下去,看看能坚持到哪儿。再见了,冬天的法米鸡、摩斯鸡。

进度
测试仍在持续进行中。
本来,在拜托他人测试的阶段,我应该把游戏打磨得更完善才对。

考虑到Kuro-me先生的日程已经排满了三个月之后,能委托测试的时机只有10月。结果导致需要检查的部分膨胀,给Kuro-me先生增添了额外的负担,我正在进行反省。

我们优先按照在期限内优先解决剧本中致命性错误(S级)的方针推进,这部分大体上已经清除完毕,但需要验证的地方依然堆积如山。以下是其中一些例子:

日语蹩脚问题
关于文本,我收到了大量像这样的误用指正。暴露自己拙劣的日语水平虽然很不好意思,但多亏了大家连细节都仔细检查,正式版应该能以更像样的文本面貌呈现。

错别字也还在不断发现。在严肃的场景里出现这种问题,会一下子拉低读者的兴致呢……

语音处理难题
在制作中正式着手语音实装还是第一次,有很多不熟悉的地方。例如,交付的语音文件如果合并成一个,我这边就需要进行切割作业;而且每位声优的音量也不同,实装时需要统一调整音量。

在此基础上,还发生了这样的错误。此外,因为极其细微的语感差异,偶尔也会出现”文本和语音仅差一个字”的现象,并收到了相关指正。对于受众来说,字幕与语音完全一致的作品是理所当然的,这让我再次切身感受到前辈们长久以来积累的成果是多么了不起。

卡牌故障问题
Kuro-me先生,像这样对多张卡牌组合的验证等工作也在进行。连这么细微的部分都……真是太厉害了!许多单张卡牌没问题,但组合起来就会频繁发生故障案例。

石化异常处理问题
石化败北是通过与通常败北完全不同的机制实现的,导致在各处出现败北后行为异常的例子。这里贴出的截图不过是冰山一角。

从截图中可以看出,我们偷偷准备了石化的变种——金属化(这边是像阿斯特隆那样的支援卡)。

于是,报告中提到了在石化进行中使用金属化时的行为等等,被这么一说,这确实是让人在意的组合。能这样提前帮我们测试这些组合,真的帮了大忙!

当然,连那里也是金属质感规格。

最后,现在的状态彻底打破了我那”先发布当前版本,之后再慢慢解决问题也行吧”的天真幻想。

在此基础上,为了今年内认真完成它,究竟需要做什么?我会仔细思考,并在剩余的时间里努力投入工作……

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