《王朝:将军觐见》希望打造一个能自我运行,且符合直觉、合理可信的历史沙盒,从而给玩家足够的游玩自由度。地图的每一个单元格都有居民(POP),他们构成了这个世界的活背景。钱也不仅仅是一个数值,每一个铜板都是由铸币工坊所铸造,并通过税收和交易活动流向整个世界。游戏中的人物是“活”的,他们会置办产业、开展贸易、入朝为官,追求财富和权力。每一个POP、人物的自发活动就像涓涓细流,汇聚在一起就是浩浩汤汤的天下大势,王朝兴颓则是这个舞台最上层的演出。
所有评测:
1 篇用户评测
发行日期:
2026 年 4 月 3 日
关于这款游戏
你可以在本作中找到许多经典历史策略游戏的影子,但它的体验一定是独一无二的。我们希望做出一款足够硬核、具备充分模拟深度,但玩起来又像《三国志》一样爽快的游戏。
《王朝:将军觐见》的首要目标,是创造一个能够自我运行、符合直觉且合理可信的历史沙盒世界。
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【活的沙盒世界】
在这里,地图不仅仅是地图——每一个单元格都居住着居民(POP),他们生产、生活,共同构成这个世界的鲜活底色。
在这里,金钱不仅仅是数字——每一枚铜板都由铸币工坊铸造,并通过税收和交易流向整个经济体系。
在这里,人物是“活”的——他们会置办产业、开展贸易、入朝为官,主动追求财富与权力。
每一个POP和角色的自发活动,如同涓涓细流;当它们汇聚在一起,便成了浩浩荡荡的天下大势。而王朝的兴与颓,正是这座舞台最上层的宏大演出。
在这个鲜活世界的基础上,我们构建了游戏的核心玩法。无论你选择自定义独一无二的角色,还是化身青史留名的帝王豪杰,都将拥有足够的自由度,用每一个细微的决策,影响天命的走向。

【核心玩法体验】
在本游戏中,你可以:
- 完整仕途:从底层官员一路晋升至朝廷重臣,体验完整的仕途之路
- 人际关系:通过饮宴、婚姻、结义等手段编织关系网,利用好感度与关系网络影响世界格局
- 商业贸易:组建商队进行跨区域贸易,搭建覆盖天下的贸易网络,掌控商业命脉
- 经济手段:经营产业、铸造货币,用经济实力壮大自身势力
- 外交博弈:通过交涉与谈判达成有利的外交协定,纵横捭阖
- 军事征服:组建和指挥军团,合理配置将领与军队,以武力征服天下
- 自定义剧本:使用内置的剧本编辑器,创建属于自己的游戏内容

【特色系统一览】
政治系统
从郡、州、都督区到帝国,完整再现古代政治体系。每个政区都拥有独特的等级结构与权力分配,形成层层递进的政治层级。
权力系统
特色政区权力系统涵盖募兵权、指挥权、财政权、外交权等十余种权力,相互制衡。你可以自由刻画想要的政府层级体系。
廷议系统
还原真实而复杂的政治决策过程。官员任命、宣战、剥夺或授予权力——每一次重大决策都需通过廷议。通过对同僚施加影响,你甚至可以成为幕后操控决策的那个人。
经济系统
可自主运行的沙盒经济系统。从生产、消费到税收,世界上的每一枚铜板都有明确的来处与去处——没有“火星钱”。
POP系统
POP(人口单元)是构成人口的基本单位。从粮食、盐到兵器,所有物资均由POP生产;所有兵员从POP中招募;所有税收向POP征收。
贸易系统
自由组建商队,搭建覆盖天下的贸易网络。你可以成为富可敌国的商人,用贸易与金钱撬动天下大势。

【AI生成内容披露】
本作中的部分图片素材使用了AI生成,包括人物肖像、UI等。
系统需求
| 配置项 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) |
| 处理器 | Intel i3-8300 或 AMD 同级别处理器 | Intel i3-10100 或 AMD 同级别处理器 |
| 内存 | 4000 MB RAM | 8000 MB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GTX 960 或 AMD 同级别显卡 | NVIDIA GTX 1060 或 AMD 同级别显卡 |
| 存储空间 | 4 GB 可用空间 | 4 GB 可用空间 |
学习版免费下载链接:
支持作者
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